เกมการ์ด RPG แฟนตาซีมืดที่ผสมผสานความสยองขวัญของ Cthulhu กับการเล่นดินแดน
ฟื้นฟูโลกที่ถูกบริโภคโดยราตรีนิรันดร์โดยการสั่งการ Night-sweepers ในการต่อสู้ด้วยการ์ด, การสร้างฐาน, และการวิ่งแบบ roguelike. エバーナイト:リバース (Evernight: Rebirth) จาก Hong Kong Longsin Co.Limited ผสมผสานการจัดตำแหน่งผู้พิทักษ์ที่ใช้การ์ดเข้ากับการจัดการดินแดนบนมือถือ, และจับคู่ความก้าวหน้าแบบ idle กับกลยุทธ์ที่ใช้งาน. เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการสะสมฮีโร่, บรรยากาศที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Cthulhu, และการเล่นแนวตั้งด้วยมือเดียวบนอุปกรณ์ iPhone.
เกมประเภทไหนที่ตั้งค่าโลกและลูปหลัก?
เกมนี้จะพาคุณไปยังฉากแฟนตาซีมืดที่คุณจะต้องสรรหาฮีโร่ที่เรียกว่า Guardians และทำการต่อสู้แบบการ์ด จากนั้นกลับไปที่การจัดการดินแดนเพื่อเสริมสร้างฐานของคุณ การต่อสู้จะเน้นที่การจัดตำแหน่งของการ์ดและการเชื่อมโยงทักษะ ในขณะที่การสะสมแบบออฟไลน์จะช่วยในการรวบรวมทรัพยากร ดังนั้น ลูปจะสลับระหว่างการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่กระตือรือร้นกับการเติบโตของทรัพยากรแบบพาสซีฟและการอัปเกรดฐานที่จำลอง.
มันรองรับหลายโหมดและระบบมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร?
เกมนี้มีภารกิจหลักในเรื่องราว ดันเจี้ยนแบบ roguelike การทดสอบหอคอย และฟีเจอร์ของกิลด์สำหรับการเล่นแบบร่วมมือ การต่อสู้ของกิลด์ และการแข่งขันในอารีน่า เนื้อหาการผจญภัยมีหลายโหมด และการจัดการดินแดนเชื่อมโยงกับการเติบโตของตัวละครโดยการผลิตทรัพยากรที่จำเป็น ดังนั้น ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการเล่นแบบ roguelike เดี่ยว การพัฒนาในเนื้อเรื่องที่มีโครงสร้าง และการแข่งขันทางสังคมในเกมกิลด์.
มันดูและเสียงเป็นอย่างไร และอินเทอร์เฟซทำงานอย่างไร?
เอกลักษณ์ทางสายตารวมเอาสุนทรียศาสตร์การ์ตูนเกาหลีเข้ากับตำนาน Cthulhu เพื่อสร้างการนำเสนอที่มืดและมีสไตล์ และการจัดเรียงหน้าจอแนวตั้งสนับสนุนการเล่นด้วยมือเดียว ทิศทางศิลปะเน้นการออกแบบตัวละครที่มีอิทธิพลจากความสยองขวัญ และ UI จะจัดเรียงการวางการ์ดและการประสานทักษะสำหรับการใช้งานแนวตั้ง บางแง่มุมอาจจะดูยุ่งเหยิงเมื่อย้ายระหว่างหน้าจอการต่อสู้และฐาน แต่การผสมผสานทางสายตาที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงมีความสอดคล้องกัน.
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการกระทำ RPG แบบ Idle ที่มีกลยุทธ์
Evernight: Rebirth เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์ควบคู่ไปกับการพัฒนาฐานอย่างต่อเนื่องและการได้รับผลประโยชน์แบบ Idle การผสมผสานของการวางตำแหน่งผู้พิทักษ์ ความท้าทายแบบ Roguelike และการแข่งขันในกิลด์ให้เส้นทางกิจกรรมที่ชัดเจนสำหรับผู้สะสมและแฟนกลยุทธ์ คาดหวังการออกแบบที่ให้รางวัลกับการวางแผนและกลยุทธ์ที่อิงจากช่อง ขณะที่การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซเป็นครั้งคราวต้องการความอดทนจากผู้เล่นที่ชอบเซสชันการต่อสู้ที่ไม่ถูกรบกวน.
